#std423¶
Правила создания иконок командных панелей¶
Руководство по созданию иконок командных панелей.
Руководство рассчитано на использование
с продуктами Adobe Photoshop
и Axialis IconWorkshop.
Палитра¶

Палитра предполагает использование серого
от #4D4D4D до #FFFFFF,
а также промежуточных цветов смешения.
Проекция¶
Для лучшей разборчивости элементы маленьких иконок отображаются во фронтальной проекции, без перспективы.
Размер¶
Иконки командной панели имеют размер 16x16.
Изображение не обязано занимать все доступное пространство. Важно, чтобы иконки имели примерно одинаковый визуальный вес, а их центр тяжести располагался на одной горизонтальной линии.

Элементы стиля¶

Обводка. Элементы имеют обводку толщиной1пиксель, с закругленными углами. Технически обводка реализуется растушевкой с альфа-каналом. Прозрачность - от10до50%. На углах прозрачный пиксель - от5до15%.Контур. Для повышения читаемости от модификатора идет внешний дополнительный контур шириной1пиксель. Подсветка может располагаться: снизу, справа-внизу или по всему периметру (на усмотрение художника). Интенсивность подсветки подбирается индивидуально.Тени. Собственные и падающие тени отсутствуют.Модификаторы. Используются в основном зеленый и синий цвета. Исключение - модификаторы "опасности".
Направление света¶
Источник света считается расположенным вверху.
Поэтому обводка закрашивается вертикальным градиентом
(обычно от 2-го до 5-го цвета из палитры).
На лицевой стороне объектов допустим:
- вертикальный градиент;
- градиент из верхнего левого угла в нижний правый (на усмотрение художника).