Паттерны проектирования¶
Этот раздел собирает классические паттерны проектирования, которые можно аккуратно приземлять на 1С-разработку.
Сейчас здесь лежит базовый каркас:
- базовые принципы объектного подхода;
SOLIDи инженерные принципы проектирования;- краткие определения паттернов и отдельные практические страницы;
- разбивка на
GOFиGRASP; - опорные формулировки, от которых можно дальше переходить к 1С-примерам и ограничениям платформы.
Дальше в этот раздел можно постепенно добавлять:
- примеры реализации на встроенном языке и в конфигурации;
- антипримеры, когда паттерн только усложняет решение;
- привязку к стандартам разработки и типовым сценариям сопровождения.
Что читать¶
| Раздел | Что внутри | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Принципы ООП | Полиморфизм, инкапсуляция и наследование | Чтобы сначала выровнять базовый язык проектирования |
| SOLID | Пять принципов устойчивой объектной архитектуры | Чтобы проверять, не расползается ли архитектура по обязанностям, контрактам и зависимостям |
| GOF | 23 классических паттерна и практические разборы по части из них | Чтобы говорить о типовых решениях на одном языке и сразу видеть 1С-приземление |
| GRASP | Принципы распределения ответственности | Чтобы понимать, куда класть логику и как не раздувать связанность |
| Инженерные принципы | DRY, KISS, YAGNI и соседние правила | Чтобы не переусложнять код и архитектуру без причины |
Как использовать раздел¶
- Сначала пройти базовые принципы и выровнять термины.
- Потом понять намерение паттерна, а не копировать форму.
- Затем проверить, решает ли он реальную проблему в 1С-коде или архитектуре конфигурации.
- Только после этого подбирать конкретную реализацию под ограничения платформы, модулей, форм и клиент-серверного разделения.