Перейти к содержанию

Паттерны проектирования

Этот раздел собирает классические паттерны проектирования, которые можно аккуратно приземлять на 1С-разработку.

Сейчас здесь лежит базовый каркас:

  • базовые принципы объектного подхода;
  • SOLID и инженерные принципы проектирования;
  • краткие определения паттернов и отдельные практические страницы;
  • разбивка на GOF и GRASP;
  • опорные формулировки, от которых можно дальше переходить к 1С-примерам и ограничениям платформы.

Дальше в этот раздел можно постепенно добавлять:

  • примеры реализации на встроенном языке и в конфигурации;
  • антипримеры, когда паттерн только усложняет решение;
  • привязку к стандартам разработки и типовым сценариям сопровождения.

Что читать

Раздел Что внутри Зачем нужен
Принципы ООП Полиморфизм, инкапсуляция и наследование Чтобы сначала выровнять базовый язык проектирования
SOLID Пять принципов устойчивой объектной архитектуры Чтобы проверять, не расползается ли архитектура по обязанностям, контрактам и зависимостям
GOF 23 классических паттерна и практические разборы по части из них Чтобы говорить о типовых решениях на одном языке и сразу видеть 1С-приземление
GRASP Принципы распределения ответственности Чтобы понимать, куда класть логику и как не раздувать связанность
Инженерные принципы DRY, KISS, YAGNI и соседние правила Чтобы не переусложнять код и архитектуру без причины

Как использовать раздел

  1. Сначала пройти базовые принципы и выровнять термины.
  2. Потом понять намерение паттерна, а не копировать форму.
  3. Затем проверить, решает ли он реальную проблему в 1С-коде или архитектуре конфигурации.
  4. Только после этого подбирать конкретную реализацию под ограничения платформы, модулей, форм и клиент-серверного разделения.